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Python入门-learn Python in y minutes

本文为Python的入门文章,用代码说明其基本的编程方法。

# 单行注释

"""
多行注释
"""

#### 1、基本数据与运算符

##### 1.1、除法结果自动转浮点数
3/2 # out=1.5

##### 1.2、整除,向下取整
5//3 # out = 1

##### 1.3、字符串表示
'单引号包裹的字符串'
"双引号包裹的字符串"

##### 1.4、字符串列表
"Hello"[0] # out = 'H'

##### 1.5、格式化字符串
"my name is {}, hello {} ".format("perry","roc") # out = 'my name is perry, hello roc '

##### 1.6、关键字标识参数
"my name is {name}, I like {language} ".format(name="perry",language="Python") #out = 'my name is perry, I like Python '

#### 2、变量和集合
##### 2.1、列表操作
li = [1,2,3,4] #创建
li.append(5) #追加到末尾
li.pop() #从末尾删除
li[1] #取数据 out = 2
li[1:3] #切割 out = [2,3]
li[::2] #隔一个取 out = [1,3]
del li[1] #删除 out = [1,3,4]
3 in li #判断是否存在 out=True

##### 2.2、元组操作
tup = (1,2,3,4) #创建
tup[0] = 5 #TypeError,不可赋值
a,b,c,d = tup #解包,a=1, b=2, c=3, d=4

##### 2.3、字典
dic = {"name":"perry", "age":30, "course":"Python"} #创建
dic["name"] #取值 out = "perry"
dic.keys() #键列表 out = dict_keys(['name', 'age', 'course'])
dic.values() #值列表 out = dict_values(['perry', 30, 'Python'])
dic.get("name") #取值,放置KeyError

##### 2.4、集合Set
s1 = {1,2,3,4,5}
s1.add(6) #添加元素
s2 = {3,4,7}
s1 & s2 #交集 out = {3,4}
s1 | s2 #并集 out = {1,2,3,4,5,6,7}
s1 - s2 #补集 out = {1,2,5,6}

#### 3、流程控制
##### 3.1、if
if 1 == 2:
    print(" true")
else:
    print(" false")

##### 3.2、for循环
for i in [1,3]:
    print("number: {}".format(i))

for i in range(1,3):
    print("number2: {}".format(i))

##### 3.3、while循环
i = 0
while i < 3:
    print(i)
    i=i+1

#### 4、函数
##### 4.1、函数定义
def add(x,y):
    return x+y

##### 4.2、调用
add(3,4)
add(x=3,y=4) #关键字方法调用

##### 4.3、可变参数函数
def func(*args, **kwargs):
    print(args)
    print(kwargs)

func(1,2,x=3,y=4)
# out : (1, 2)
#       {'x': 3, 'y': 4}

#### 5、面向对象
##### 5.1、定义
class Animal(object):
    type = "Bird"

    #构造方法
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    #实例方法
    def fly(self, dest):
        return "{name} fly to {dest}".format(name=self.name, dest=dest)

    #类方法
    @classmethod
    def getType(cls):
        return cls.type

    #静态方法
    @staticmethod
    def eat():
        return "eat something"

##### 5.2使用
bird1 = Animal(name="littel bird")

print(bird1.fly(" ShenZhen")) #out : littel bird fly to  ShenZhen

bird1.getType() #out : 'Bird'

Animal.type = "Fish"
fish1 = Animal(name="littelFish")

print(fish1.getType()) # out : Fish

Animal.eat() # out : 'eat something'

#### 6、模块
##### 导入
import math
from math import sqrt
from math import *
import math as m
dir(math)

#### 7、装饰器
from functools import wraps

def beg(target_func):
    @wraps(target_func)
    def wraper(*args,**kwargs):
        msg,sayplease = target_func(*args,**kwargs)
        if sayplease:
            return "{} {}".format(msg, "Please!")

        return msg
    return wraper

@beg
def say(say_please=False):
    msg = "sit down"
    return msg,say_please

print(say()) # out : sit down
print(say(say_please=True)) # out : sit down Please!
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